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- 正社員企業名 株式会社IMAGICAエンタテインメントメディアサービス 求人名 【大阪/Unreal Engineアーティスト】有名作品実績多数/IMAGICA GROUPの子会社 仕事の内容 主に映画、ドラマなどの映像制作におけるUnreal Engineアーティストとして、即戦力となる方を募集しています。 ■バーチャルプロダクションにおける背景制作■撮影現場(スタジオ)でのシステム・背景オペレーション■外部3Dソフト(Maya、Blender等)で制作されたCGアセットの最適化とインポート■カラーマネジメント(色管理)の調整・管理■プリプロからポスプロまでの多職種・他部署との連携ワークフロー構築 募集職種 【大阪/Unreal Engineアーティスト】有名作品実績多数/IMAGICA GROUPの子会社月給
22万円以上
大阪府大阪市北区- 業界未経験歓迎年間休日120日以上退職金あり土日祝休み
- 正社員企業名 株式会社サファリゲームズ 求人名 【大阪/ゲームプログラマ】★Unreal Engine経験者歓迎/コアメンバーの募集! 仕事の内容 ◎ゲーム機(PS5. Xbox Series X, Nintendo Switch, Steam等)、 携帯機(ゲーム用ライブラリ・インハウスツールの開発)/モバイルゲーム・ソーシャルゲームの開発をお任せいたします。 【サファリゲームズについて】 当初遊技機・ゲーム開発の下請け企業として開発を行っておりましたが、開発のクオリティーやスピードが評価され、業界内で注目されるようになり、数年前より直接メーカーから開発依頼が来るようになりました。 現在は外部からの案件が半数以上になり、業界内でも注目を浴びる開発会社になっております。 ■当社HP: https://www.safarigames.com/ ★是非ご覧ください! 募集職種 【大阪/ゲームプログラマ】★Unreal Engine経験者歓迎/コアメンバーの募集!月給
25万円以上
大阪府大阪市淀川区- 業界未経験歓迎年間休日120日以上転勤なし土日祝休み
- 正社員企業名 株式会社カプコン 求人名 【大阪】モーションキャプチャーテクニカルスタッフ/業界のHITメーカーCAPCOM 仕事の内容 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影オペレーションおよびPythonやAI技術を活用したツール開発・ワークフロー改善業務を担当していただきます。 【業務内容】※撮影オペレーションについては未経験でも問題ございません。一からレクチャーさせていただきます。 ■撮影オペレーション:Viconモーションキャプチャーシステムを使用した撮影業務/MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビュー環境の構築・運用/ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務 ※備考へ続く 募集職種 【大阪】モーションキャプチャーテクニカルスタッフ/業界のHITメーカーCAPCOM年俸
450万円~650万円
大阪府大阪市中央区- 業界未経験歓迎年間休日120日以上退職金あり完全週休2日制土日祝休み
- 正社員企業名 株式会社ビジブル 求人名 【大阪】フロントエンドエンジニア/育休や時短実績多数/働き方を変えたい方 仕事の内容 主にデジタルコンテンツのフロントエンドにおけるUI/UX設計・実装・開発を担当します。中心となるWEB制作では、Javascriptによるインタラクションや視覚効果の構築から、小規模のランディングページの制作まで。 また、UnityやUnreal Engine等を活用したVR/AR、デスクトップアプリケーション等の開発も行います。 ■Webサイトのフロントエンド開発 ■UnityやUnreal Engineなど、ゲームエンジンを活用したコンテンツ開発 ■ディレクターと連携したコンテンツの演出、デザイン及びUI設計 ■専門技術をもつ3DCGチームと協力したコンテンツの実装 大手企業様の最新商品・サービス・テクノロジー案件に関われるやりがいのある仕事です。 募集職種 【大阪】フロントエンドエンジニア/育休や時短実績多数/働き方を変えたい方月給
33万円~45万円
大阪府大阪市中央区- 業界未経験歓迎年間休日120日以上資格取得支援あり転勤なし時短勤務あり退職金あり在宅OK完全週休2日制土日祝休み服装自由
- 正社員企業名 プラチナゲームズ株式会社 求人名 ハイブリッド勤務【大阪】グラフィックスTA(テクニカルアーティスト)/年休130日 仕事の内容 マテリアルやライティングなどレンダリング技術全般について、品質とパフォーマンスの両立を実現するポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、グラフィックスの実装と最適化 を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるMaterial開発、ワークフロー設計 ■ライティング/レンダリング設計、サポート ■ポストプロセス実装 ■アセット作成の自動化、効率化 ■レンダリング技術に関する業界動向や技術進展のリサーチと社内展開 募集職種 ハイブリッド勤務【大阪】グラフィックスTA(テクニカルアーティスト)/年休130日年俸
500万円~1200万円
大阪府大阪市北区- 業界未経験歓迎年間休日120日以上転勤なし退職金あり完全週休2日制土日祝休み
- 正社員企業名 プラチナゲームズ株式会社 求人名 ハイブリッド勤務【大阪】リガー(リギングアーティスト)/年休130日 仕事の内容 リギングアーティストとして、以下業務をお任せいたします。 ■Mayaでのリギング業務、および効率化のためのツール開発 ■Unreal Engineへのデータ出力、および動作設定 募集職種 ハイブリッド勤務【大阪】リガー(リギングアーティスト)/年休130日年俸
500万円~1200万円
大阪府大阪市北区- 業界未経験歓迎年間休日120日以上転勤なし退職金あり完全週休2日制土日祝休み
- 正社員企業名 株式会社本田技術研究所 求人名 【1760】【大阪】インフォテイメントシステムのアプリケーション開発エンジニア 仕事の内容 次世代IVIシステムにおけるアプリケーション層およびHMI(Human Machine Interface)の設計・実装を担当いただきます。 ■Androidネイティブアプリ(ホーム画面、設定、メディア等)の設計・実装 ■音声認識(Google Assistant等)やスマホ連携(CarPlay/Android Auto)を活用した機能開発■デザイン部門(和光研究所)と連携した、グラフィカルで直感的なUIの実装■ユーザーフィードバックやデータに基づいたUI/UXの継続的な改善(アジャイル開発)■クラウド連携サービスのプロトタイピングおよび製品化 募集職種 【1760】【大阪】インフォテイメントシステムのアプリケーション開発エンジニア月給
28万7000円以上
大阪府大阪市北区- 業界未経験歓迎年間休日120日以上時短勤務あり退職金あり在宅OK完全週休2日制服装自由
- 正社員企業名 プラチナゲームズ株式会社 求人名 ハイブリッド勤務【大阪】パイプラインTA(テクニカルアーティスト)/年休130日 仕事の内容 各アーティストが抱える技術的な課題を解決し、効率と生産性を高めるポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、ツールやアセットの実装を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるアーティスト業務の支援と効率化 ■各種DCCツールにおけるアーティスト業務の支援と効率化 ■Houdiniを使ったプロシージャルコンテンツの作成(経験があれば) ■課題解決のためのファシリテーション ■社外イベントへの参加または登壇による社内外に対する知見の共有 募集職種 ハイブリッド勤務【大阪】パイプラインTA(テクニカルアーティスト)/年休130日年俸
500万円~1200万円
大阪府大阪市北区- 業界未経験歓迎年間休日120日以上転勤なし退職金あり完全週休2日制土日祝休み
- 契約社員企業名 株式会社Astro Production 求人名 【大阪/3Dエフェクトデザイナー】有名ゲームタイトル案件も/月残業10~20h程度 仕事の内容 創業以来強みとしている3DCGエフェクトチームのエフェクトデザイナーを募集します。著名タイトルにも携わった実績が多数あり、急成長中の当社において、専門性を高めていきたいと考えている方は大歓迎です! 【業務詳細】■Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成■Mayaなどを使用してのMesh作成■上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成■イベントシーン等の空間演出■タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整■UI上のリアクションエフェクト作成 ※ご希望や適性に応じて、チーム・メンバーのマネジメントなどもお任せしたいと考えております 【変更範囲】当社業務全般 募集職種 【大阪/3Dエフェクトデザイナー】有名ゲームタイトル案件も/月残業10~20h程度月給
34万円~50万円
大阪府大阪市淀川区- 業界未経験歓迎副業・WワークOK年間休日120日以上月平均残業時間20時間以内転勤なし退職金あり在宅OK完全週休2日制土日祝休み服装自由
- 契約社員企業名 株式会社ディンプス 求人名 [大阪]テクニカルアーティスト★年休125日/ミリオンセラータイトル多数 仕事の内容 各アーティストが効率的かつ品質の高いものを生み出せる様、各種ツールやミドルウェアの検証、リグやプラグインの作成、パイプラインやワークフローの構築など、アーティストに特化した様々な技術的支援を 行っていただきます。また状況に応じて、プロジェクト内の制作業務にも関わっていただきます。 【求める人物像】■新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方■チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携してお仕事が出来る方 募集職種 [大阪]テクニカルアーティスト★年休125日/ミリオンセラータイトル多数月給
28万5000円以上
大阪府豊中市- 年間休日120日以上月平均残業時間20時間以内完全週休2日制土日祝休み
- 正社員企業名 株式会社SNK 求人名 【大阪】第一スタジオ UI/UX(UE5組み込み) 仕事の内容 以下の業務をお任せします。 ■Unreal Engine5(UMG)への実装(主にWBP) ■デザイナー、プログラマとの連携による、柔軟性のあるUI機能の構築・開発 ■データドリブン思考を持ちつつ、WBPの設計と実装 (Struct、データテーブル、データアセット、など) ■軽量で効率的なアニメーションアセットを制作 ■UIアセットパイプラインの管理、運用 ■Confluenceを使った、技術に対するドキュメント作成 募集職種 【大阪】第一スタジオ UI/UX(UE5組み込み)年俸
570万円~761万2000円
大阪府大阪市西淀川区- 年間休日120日以上転勤なし退職金あり完全週休2日制土日祝休み
- 正社員企業名 株式会社プロリード 求人名 【大阪】ゲームプログラマー★クライアントサイド/有給取得率高/年間休日125日 仕事の内容 ■コンシューマーゲームの開発。モバイルゲームアプリケーションサービスの開発・運営、ご志望によって業務系システム/スマホアプリ開発へのキャリアチェンジも相談の上可能! 【開発環境】C++/Unreal Engine/Unity 【当社の特徴】スキルによりますが、業務系システム開発からゲーム系アプリ開発へのキャリアチェンジをすることも可能。 募集職種 【大阪】ゲームプログラマー★クライアントサイド/有給取得率高/年間休日125日月給
30万640円~45万940円
大阪府大阪市北区- 業界未経験歓迎年間休日120日以上資格取得支援あり転勤なし退職金あり完全週休2日制
- 正社員企業名 合同会社シュガーカット 求人名 【プログラマー】コンシューマ・アーケードゲーム開発/ゲーム開発経験者向け 仕事の内容 コンシューマ・アーケードゲームの開発協力および受託開発事業を展開する当社にて、協働開発もしくは受託開発のプログラムをお任せします。C++やUnreal Engineメインでゲーム特化の開発を行えます。 客先常駐や受託開発によるゲームプログラムを担当します。常駐先と受託案件の割合は半々ほどで、原則チーム体制で数名から100名単位の案件に対応。サーバー回りの開発はなくゲーム特化の開発が可能です。言語はC++、環境はUnreal Engineがメインで、開発期間は1~3年ほどがボリュームゾーン(長くて5年)となります。 実績の詳細は、弊社HPにてご覧いただけます。 募集職種 【プログラマー】コンシューマ・アーケードゲーム開発/ゲーム開発経験者向け月給
21万8000円以上
大阪府大阪市浪速区- 年間休日120日以上退職金あり在宅OK完全週休2日制土日祝休み服装自由
- 契約社員企業名 株式会社Astro Production 求人名 大阪【モーションデザイナー】有名ゲームタイトル案件も/月残業10~20h程度 仕事の内容 ※ご応募の際は、ポートフォリオのご提出をお願いします。 ゲーム開発・ゲームグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)を行う当社にて、モーションデザイナーを募集します。 ■ゲームや映像作品における3DCGアニメーションの手付け制作(モーション、カメラワークなど) ■その他コンテンツで使用するアニメーション作成 ・カットシーンの制作 ・ゲームエンジンへの実装から 【風土】よい作品づくりのために立場に関係なく発言し合える風通しと雰囲気のよさが、顧客から選ばれるクオリティの高さに繋がっています。 【変更範囲】当社業務全般 募集職種 大阪【モーションデザイナー】有名ゲームタイトル案件も/月残業10~20h程度月給
25万円以上
大阪府大阪市淀川区- 業界未経験歓迎副業・WワークOK年間休日120日以上転勤なし退職金あり在宅OK完全週休2日制土日祝休み服装自由
- 正社員企業名 株式会社ヘキサドライブ 求人名 【大阪】ゲーム事業を支えるUEプログラマー/最先端技術を追求/自社勤務/転勤無 仕事の内容 ◎有名タイトルの受託開発やオリジナルタイトルの開発まで、幅広く手掛ける弊社にてUEプログラマーとして勤務。具体的には、基本プログラム設計、負荷検証、メモリ最適化をお任せしいたします。 入社後慣れてきたら、『プログラマーならでは』の工夫や提案なども積極的に提案いただくことを期待しています! 【開発環境】・UnrealEngine4 ・VisualStudio ・C++ ・Python ・Perforce Helix Core / Helix Swarm ・Microsoft Office:Excel、Word、PowerPoint 他 募集職種 【大阪】ゲーム事業を支えるUEプログラマー/最先端技術を追求/自社勤務/転勤無年俸
400万円~700万円
大阪府大阪市浪速区- 業界未経験歓迎年間休日120日以上土日祝休み
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