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14件
1〜14件目を表示中
  • 正社員
    年俸

    600万円以上

    東京都渋谷区
    企業名 株式会社サイバーエージェント 求人名 【SGE】テクニカルアーティスト(パイプライン)/ゲーム・エンタメ事業部 仕事の内容 サイバーエージェントグループの新規開発及び運用中のスマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして以下のような業務を行っていただきます。 ・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成 ・運用を見据えたアセット仕様の策定 ・上記項目の継続的な改善とサポート ・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し ※テクニカルアーティストは横断組織に属するため、社内の様々なタイトルに関わることができます。 【使用環境】Unity、Maya、Photoshopなど 募集職種 【SGE】テクニカルアーティスト(パイプライン)/ゲーム・エンタメ事業部
      年間休日120日以上転勤なし在宅OK完全週休2日制土日祝休み
  • 正社員
    年俸

    600万円~1000万円

    大阪府大阪市中央区
    企業名 株式会社カプコン 求人名 【大阪】ローカライズディレクター/世界各国で事業を展開するCAPCOM/WEB面接OK 仕事の内容 ローカライズプロジェクトの管理およびクリエイティブディレクション業務全般に携わっていただきます。 主に下記のような業務をご担当いただく予定です。 ■社内外のチームと協力して、高品質の多言語ローカライズを実現 ■翻訳、ボイス収録、言語QAの手配、ワークフロー構築、スケジュール管理 ■ローカライズされた内容の品質、正確性、文化的整合性を確実にするための監修 変更範囲:当社業務全般 募集職種 【大阪】ローカライズディレクター/世界各国で事業を展開するCAPCOM/WEB面接OK
      業界未経験歓迎年間休日120日以上転勤なし英語退職金あり完全週休2日制土日祝休み
  • 正社員
    月給

    31万6000円~61万3000円

    東京都品川区
    企業名 株式会社アトラス 求人名 【リギングアーティスト】世界的IPを多角展開!戦略の最上流へ 仕事の内容 自社IPのコンシューマーゲーム開発において、キャラクターを中心としたリギング環境構築やDCCツールのプラグイン作成をお任せします。映像業界出身者やツール開発が得意なモデラーの方も歓迎いたします。 ≪詳細≫ ■キャラクターを中心としたリギング及び、リギング環境構築 ■Maya等DCCツールのスクリプト(Python、Mel等)やプラグインの作成 ■デザインワークフローのサポート・改善・効率化 ※ゲームを面白くするため、職種の垣根をこえて日々アイディアを出し合い発信できる環境です。 募集職種 【リギングアーティスト】世界的IPを多角展開!戦略の最上流へ
      業界未経験歓迎月平均残業時間20時間以内転勤なし時短勤務あり在宅OK完全週休2日制土日祝休み服装自由
  • 正社員
    年俸

    450万円以上

    東京都渋谷区
    企業名 株式会社Cygames 求人名 【東京】ゲームマスターチーム 仕事の内容 ゲームやサービスをユーザーに安心・安全にプレイしていただくことを目的として、様々な調査や不正対策の計画・提案から実施までを行っていただきます。 【業務内容詳細】・新規不正対策の計画・提案・実施 ・ゲームやサービスに対する深い知識を前提とした調査とレポート業務 ・既存の不正対策の改善や業務効率化 ・プログラミングやデータ分析を活用した調査 ・既定のフローに沿った業務の実行 ※適性に合わせて、一部の管理業務をお願いする可能性があります。 募集職種 【東京】ゲームマスターチーム
      業界未経験歓迎年間休日120日以上月平均残業時間20時間以内転勤なし完全週休2日制土日祝休み
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  • 正社員
    年俸

    500万円~1200万円

    東京都千代田区
    企業名 プラチナゲームズ株式会社 求人名 ハイブリッド勤務【東京】グラフィックスTA(テクニカルアーティスト)/年休130日 仕事の内容 マテリアルやライティングなどレンダリング技術全般について、品質とパフォーマンスの両立を実現するポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、グラフィックスの実装と最適化 を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるMaterial開発、ワークフロー設計 ■ライティング/レンダリング設計、サポート ■ポストプロセス実装 ■アセット作成の自動化、効率化 ■レンダリング技術に関する業界動向や技術進展のリサーチと社内展開 募集職種 ハイブリッド勤務【東京】グラフィックスTA(テクニカルアーティスト)/年休130日
      業界未経験歓迎年間休日120日以上転勤なし退職金あり完全週休2日制土日祝休み
  • 正社員
    年俸

    400万円~800万円

    東京都千代田区
    企業名 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 求人名 テクニカルアーティスト(コンシューマー)【ゲーム業界/プライム市場】 仕事の内容 ゲームのデザイナーを担当して頂きます。 ・コンシューマゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築 ・シェーダー、マテリアルの作成 等 募集職種 テクニカルアーティスト(コンシューマー)【ゲーム業界/プライム市場】
      業界未経験歓迎年間休日120日以上月平均残業時間20時間以内転勤なし完全週休2日制土日祝休み
  • 正社員
    月給

    25万円以上

    東京都品川区
    企業名 株式会社セガ 求人名 【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト_No.149 仕事の内容 龍が如くシリーズのキャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般をご担当いただきます。 募集職種 【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト_No.149
      業界未経験歓迎副業・WワークOK年間休日120日以上転勤なし時短勤務あり退職金あり在宅OK完全週休2日制土日祝休み服装自由
  • 正社員
    年俸

    406万8000円~700万円

    東京都港区
    企業名 株式会社ネクソン 求人名 【マビノギモバイル/運営担当】世界的ゲーム企業/東証プライム市場上場 仕事の内容 新規モバイル/PCクロスプラットフォームゲームプロジェクトにおける運営およびアウターゲームイベント運営を担当いただきます。 ■新規ゲームタイトルの立ち上げにかかわる業務 ■モバイル/PCオンラインゲームのカルチャライズ ■モバイル/PCオンラインゲームの運用 ■日本公式SNSチャネル運営(X メイン) ■SNSコンテンツ制作ディレクションおよびユーザー反応分析 ■ゲーム内新規イベントの企画と連携したWebやSNSイベントの立案、ディレクション、アップデート対応 ■ユーザーを巻き込んだイベント企画 ■ユーザーのサポートや不具合対応 など 募集職種 【マビノギモバイル/運営担当】世界的ゲーム企業/東証プライム市場上場
      業界未経験歓迎年間休日120日以上転勤なし完全週休2日制土日祝休み
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  • 正社員
    年俸

    500万円~1200万円

    東京都千代田区
    企業名 プラチナゲームズ株式会社 求人名 ハイブリッド勤務【東京】パイプラインTA(テクニカルアーティスト)/年休130日 仕事の内容 各アーティストが抱える技術的な課題を解決し、効率と生産性を高めるポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、ツールやアセットの実装を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるアーティスト業務の支援と効率化 ■各種DCCツールにおけるアーティスト業務の支援と効率化 ■Houdiniを使ったプロシージャルコンテンツの作成(経験があれば) ■課題解決のためのファシリテーション ■社外イベントへの参加または登壇による社内外に対する知見の共有 募集職種 ハイブリッド勤務【東京】パイプラインTA(テクニカルアーティスト)/年休130日
      業界未経験歓迎年間休日120日以上転勤なし退職金あり完全週休2日制土日祝休み
  • 正社員
    年俸

    500万円~1200万円

    大阪府大阪市北区
    企業名 プラチナゲームズ株式会社 求人名 ハイブリッド勤務【大阪】グラフィックスTA(テクニカルアーティスト)/年休130日 仕事の内容 マテリアルやライティングなどレンダリング技術全般について、品質とパフォーマンスの両立を実現するポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、グラフィックスの実装と最適化 を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるMaterial開発、ワークフロー設計 ■ライティング/レンダリング設計、サポート ■ポストプロセス実装 ■アセット作成の自動化、効率化 ■レンダリング技術に関する業界動向や技術進展のリサーチと社内展開 募集職種 ハイブリッド勤務【大阪】グラフィックスTA(テクニカルアーティスト)/年休130日
      業界未経験歓迎年間休日120日以上転勤なし退職金あり完全週休2日制土日祝休み
  • 正社員
    月給

    29万円以上

    東京都中央区
    企業名 株式会社コナミデジタルエンタテインメント 求人名 【テクニカルディレクター】数多くの技術領域を駆使する特殊なポジションです 仕事の内容 プログラマーを技術的側面から支援し、サービス全体が安定運用できるよ う制作段階から運用段階まで、システム全般(特にサーバサイド)に関し 、技術面から幅広く提案・対応いただきます。 担当チームの課題解決を行い、プロジェクトでは、必要な技術要件を自ら 提案していきます。企画段階のゲームプロジェクトから、運用中のプロジェクトまで、幅広く活躍する機会があります。 技術面のみならず、プログラマー同士や各職種リーダー、さらにはディレ クターやプロデューサーも、その提案・意見へ耳を傾けます。 募集職種 【テクニカルディレクター】数多くの技術領域を駆使する特殊なポジションです
      業界未経験歓迎年間休日120日以上完全週休2日制土日祝休み
  • 正社員
    年俸

    500万円~1200万円

    大阪府大阪市北区
    企業名 プラチナゲームズ株式会社 求人名 ハイブリッド勤務【大阪】パイプラインTA(テクニカルアーティスト)/年休130日 仕事の内容 各アーティストが抱える技術的な課題を解決し、効率と生産性を高めるポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、ツールやアセットの実装を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるアーティスト業務の支援と効率化 ■各種DCCツールにおけるアーティスト業務の支援と効率化 ■Houdiniを使ったプロシージャルコンテンツの作成(経験があれば) ■課題解決のためのファシリテーション ■社外イベントへの参加または登壇による社内外に対する知見の共有 募集職種 ハイブリッド勤務【大阪】パイプラインTA(テクニカルアーティスト)/年休130日
      業界未経験歓迎年間休日120日以上転勤なし退職金あり完全週休2日制土日祝休み
  • 非公開求人

    は

    25万件

    ※

    以上

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    ※2026年3月31日時点 ※求人数=採用予定人数
  • 正社員
    年俸

    570万円~761万円

    東京都品川区
    企業名 株式会社SNK 求人名 【東京】第一スタジオ テクニカルアーティスト/有名IPに直接関われるチャンス 仕事の内容 PC/コンソールゲーム開発におけるキャラクターアニメーション/キャラクターモデルのアセット制作、パイプラインの整備、およびキャラクターリグの作成をお任せします。 【具体的な業務内容は以下の通り】 ■3Dキャラクター制作の開発支援ツールの作成 ■キャラクターリグの作成 ■アセット制作のパイプラインの整備 ■ツール制作及びプラグイン導入時の検証及び導入時の整備 募集職種 【東京】第一スタジオ テクニカルアーティスト/有名IPに直接関われるチャンス
      年間休日120日以上転勤なし退職金あり完全週休2日制土日祝休み
  • 契約社員
    月給

    28万5000円以上

    大阪府豊中市
    企業名 株式会社ディンプス 求人名 [大阪]テクニカルアーティスト★年休125日/ミリオンセラータイトル多数 仕事の内容 各アーティストが効率的かつ品質の高いものを生み出せる様、各種ツールやミドルウェアの検証、リグやプラグインの作成、パイプラインやワークフローの構築など、アーティストに特化した様々な技術的支援を 行っていただきます。また状況に応じて、プロジェクト内の制作業務にも関わっていただきます。 【求める人物像】■新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方■チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携してお仕事が出来る方 募集職種 [大阪]テクニカルアーティスト★年休125日/ミリオンセラータイトル多数
      年間休日120日以上月平均残業時間20時間以内完全週休2日制土日祝休み

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