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大阪府 社食・まかない・食事補助あり unreal engineの転職・求人・中途採用情報

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  • 正社員
    年俸

    450万円~650万円

    大阪府大阪市中央区
    企業名 株式会社カプコン 求人名 【大阪】モーションキャプチャーテクニカルスタッフ/業界のHITメーカーCAPCOM 仕事の内容 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影オペレーションおよびPythonやAI技術を活用したツール開発・ワークフロー改善業務を担当していただきます。 【業務内容】※撮影オペレーションについては未経験でも問題ございません。一からレクチャーさせていただきます。 ■撮影オペレーション:Viconモーションキャプチャーシステムを使用した撮影業務/MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビュー環境の構築・運用/ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務 ※備考へ続く 募集職種 【大阪】モーションキャプチャーテクニカルスタッフ/業界のHITメーカーCAPCOM
      業界未経験歓迎年間休日120日以上退職金あり完全週休2日制土日祝休み
  • 正社員
    月給

    28万7000円以上

    大阪府大阪市北区
    企業名 株式会社本田技術研究所 求人名 【1760】【大阪】インフォテイメントシステムのアプリケーション開発エンジニア 仕事の内容 次世代IVIシステムにおけるアプリケーション層およびHMI(Human Machine Interface)の設計・実装を担当いただきます。 ■Androidネイティブアプリ(ホーム画面、設定、メディア等)の設計・実装 ■音声認識(Google Assistant等)やスマホ連携(CarPlay/Android Auto)を活用した機能開発■デザイン部門(和光研究所)と連携した、グラフィカルで直感的なUIの実装■ユーザーフィードバックやデータに基づいたUI/UXの継続的な改善(アジャイル開発)■クラウド連携サービスのプロトタイピングおよび製品化 募集職種 【1760】【大阪】インフォテイメントシステムのアプリケーション開発エンジニア
      業界未経験歓迎年間休日120日以上時短勤務あり退職金あり在宅OK完全週休2日制服装自由
  • 正社員
    月給

    21万8000円以上

    大阪府大阪市浪速区
    企業名 合同会社シュガーカット 求人名 【プログラマー】コンシューマ・アーケードゲーム開発/ゲーム開発経験者向け 仕事の内容 コンシューマ・アーケードゲームの開発協力および受託開発事業を展開する当社にて、協働開発もしくは受託開発のプログラムをお任せします。C++やUnreal Engineメインでゲーム特化の開発を行えます。 客先常駐や受託開発によるゲームプログラムを担当します。常駐先と受託案件の割合は半々ほどで、原則チーム体制で数名から100名単位の案件に対応。サーバー回りの開発はなくゲーム特化の開発が可能です。言語はC++、環境はUnreal Engineがメインで、開発期間は1~3年ほどがボリュームゾーン(長くて5年)となります。 実績の詳細は、弊社HPにてご覧いただけます。 募集職種 【プログラマー】コンシューマ・アーケードゲーム開発/ゲーム開発経験者向け
      年間休日120日以上退職金あり在宅OK完全週休2日制土日祝休み服装自由
  • 正社員
    年俸

    570万円~761万2000円

    大阪府大阪市西淀川区
    企業名 株式会社SNK 求人名 【大阪】第一スタジオ UI/UX(UE5組み込み) 仕事の内容 以下の業務をお任せします。 ■Unreal Engine5(UMG)への実装(主にWBP) ■デザイナー、プログラマとの連携による、柔軟性のあるUI機能の構築・開発 ■データドリブン思考を持ちつつ、WBPの設計と実装 (Struct、データテーブル、データアセット、など) ■軽量で効率的なアニメーションアセットを制作 ■UIアセットパイプラインの管理、運用 ■Confluenceを使った、技術に対するドキュメント作成 募集職種 【大阪】第一スタジオ UI/UX(UE5組み込み)
      年間休日120日以上転勤なし退職金あり完全週休2日制土日祝休み
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