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- 正社員企業名 株式会社エイリム 求人名 【ドットデザイナー/スペシャリスト】年休120日/自社IP×業界最高峰ドット技術 仕事の内容 ゲーム開発を行う当社にてスペシャリストとしてドットデザイナー業務をお任せ。自社・他社メガIPにおけるキャラクター、モンスターのドット・モーション制作。Switch2、ブレイブフロンティア続編を現在開発中。 【具体的には】 ■原画イラストをベースとしたキャラクター、モンスターのドット絵制作 ■攻撃、待機、魔法詠唱などゲーム内に合わせたドットアニメーション制作 ■各種エフェクトや画面の解像度に合わせたピクセル単位のクオリティ調整 ※実務経験がなくても、AsepriteやEdge2などで自主制作したアニメーション作品(20点以上)をお持ちであれば、その熱量をプロの技術へと引き上げる環境です。 募集職種 【ドットデザイナー/スペシャリスト】年休120日/自社IP×業界最高峰ドット技術年俸
500万円以上
東京都渋谷区- 土日祝休み業界未経験歓迎完全週休2日制転勤なし服装自由
- 正社員企業名 株式会社エイリム 求人名 【ドットデザイナー】実務未経験◎/年休120日/自社IP×業界最高峰のドット技術 仕事の内容 ゲーム開発を行う当社にてドットデザイナー業務をお任せします。自社・他社メガIPにおけるキャラクター、モンスターのドット・モーション制作です。Switch2、ブレイブフロンティア続編を現在開発中。 【具体的には】 ■原画イラストをベースとしたキャラクター、モンスターのドット絵制作 ■攻撃、待機、魔法詠唱などゲーム内に合わせたドットアニメーション制作 ■各種エフェクトや画面の解像度に合わせたピクセル単位のクオリティ調整 ※実務経験がなくても、AsepriteやEdge2などで自主制作したアニメーション作品(20点以上)をお持ちであれば、その熱量をプロの技術へと引き上げる環境です。 募集職種 【ドットデザイナー】実務未経験◎/年休120日/自社IP×業界最高峰のドット技術年俸
360万円以上
東京都渋谷区- 土日祝休み業界未経験歓迎完全週休2日制転勤なし服装自由
- 正社員企業名 株式会社ネクソン 求人名 【クリエイティブ2Dデザイナー】世界的ゲーム企業/東証プライム市場上場 仕事の内容 サービス全体で活用される2Dビジュアル全般をインハウスで制作・管理するデザイナーとして、ユーザーが触れるさまざまな接点でサービスの第一印象とブランドイメージを視覚的に構築する役割を担います。 ■WebページおよびWebバナーなどのUI/ビジュアルデザイン ■ゲーム内/ゲーム外向け2Dグラフィック制作 ■UA広告向けクリエイティブ(バナー、サムネイルなど)制作 ■イベント/キャンペーン用販促物およびPOPデザイン ■ブランドビジュアルガイドに沿ったデザインの維持・改善 ■既存デザインリソースの修正・管理 募集職種 【クリエイティブ2Dデザイナー】世界的ゲーム企業/東証プライム市場上場年俸
504万円~802万8000円
東京都港区- 年間休日120日以上土日祝休み業界未経験歓迎完全週休2日制転勤なし
- 正社員
株式会社IMAGICAエンタテインメントメディアサービス
【制作進行※DVD/BD/4KUHD BD等パッケージメディア】IMAGICA GROUPの子会社 その他テレビ/映画/アニメ
企業名 株式会社IMAGICAエンタテインメントメディアサービス 求人名 【制作進行※DVD/BD/4KUHD BD等パッケージメディア】IMAGICA GROUPの子会社 仕事の内容 DVD/Blu-ray/4K Ultra HD Blu-rayなどのパッケージメディア製品の制作進行業務をお任せします。作品の魅力を最大限に引き出し、お客様のご要望をかなえるスムーズな制作進行業務にご経験のある方を歓迎します。 ■制作進行業務:顧客との打ち合わせ・ディスクの仕様策定・メニューデザインやジャケット・副資材等印刷物の手配、初回プレスの手配など、エンドユーザーの手元にとどく製品の製造全般にかかわる業務です。 社内外のスタッフやディスク製造(プレス)会社とのやり取りを含め、一つ一つの製品を完成させるまでのプロジェクトマネジメント業務です。 募集職種 【制作進行※DVD/BD/4KUHD BD等パッケージメディア】IMAGICA GROUPの子会社月給23万円~40万円
東京都港区- 年間休日120日以上土日祝休み業界未経験歓迎退職金あり
- 正社員企業名 株式会社エイリム 求人名 【クライアントエンジニア/リーダー候補】ガンホー傘下/制作環境◎/Unity利用 仕事の内容 ■ゲーム開発事業を行う当社にて、Unityクライアント開発をお任せ ■新規の基盤設計~実装、運用改修・品質改善、描画/演出最適化を推進 ■リーダー候補として技術判断・レビューでチーム成果を最大化 【具体的には】 ■Unityでのアーキテクチャ設計、基盤実装 ■描画負荷/メモリ最適化、2D×演出表現の実装 ■運用タイトルの改修、新機能の設計~実装 ■コードレビュー、品質基準/開発フロー整備 ■3~5名の進捗/技術フォロー、他職種と仕様策定 募集職種 【クライアントエンジニア/リーダー候補】ガンホー傘下/制作環境◎/Unity利用年俸
480万円~840万円
東京都渋谷区- 土日祝休み業界未経験歓迎完全週休2日制転勤なし服装自由
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