事業内容 | ■ゲームソフトやデジタルコンテンツの企画・開発・販売・運営 ■デジタルツイン、メタバース、ブロックチェーンを利用したサービスの開発 |
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本社所在地 | 164-8721東京都中野区本町1-32-2 |
代表者 | 堀越 水軌 |
企業ホームページ | http://www.genki.co.jp/ |
最終更新日:2026/06/03
元気株式会社
元気株式会社
【クライアントエンジニア(DX開発)】C++×リアルタイム処理/産業DX領域 組み込み制御SE
産業DX領域の案件拡大に伴い、リアルタイム可視化・制御システムの設計力強化のための増員募集。C++でのDX向けクライアント開発において、可視化・制御・通信設計から実装・最適化まで担当。
32万円~50万円
元気株式会社
【ゲームクライアントエンジニア】設計主導で体験を創る/UI・描画・入力領域 その他IT
開発体制強化に伴い、プレイヤー体験を支えるクライアント機能の設計力強化のための増員募集。C++でのゲームクライアント開発において、UI・描画・入力などの設計・実装、仕様策定や最適化まで担当。
32万円~50万円
元気株式会社
【クライアントエンジニア(低レイヤー開発)】C++×設計主導 組み込み制御SE
開発品質向上と技術基盤強化のため、開発領域から設計を担えるエンジニアを増員募集。C++でのゲーム開発において、低レイヤー部分を含む設計・実装、仕様策定、最適化まで一貫して担当。
32万円~50万円
元気株式会社
【プロデューサー(アソシエイト)】ゲーム開発を動かすポジション ゲームプロデューサー
オリジナルタイトルおよび受託開発の拡大に伴い、プロジェクト推進体制を強化。ゲーム開発における進行管理・対外折衝・プロモーション支援などプロデュース業務全般を担当
28万円~43万円
元気株式会社
【2D(UI/UX)マネージャー候補】グラフィック監修/車両ビジュアル領域 ゲームグラフィックデザイナー
車両ビジュアルの品質向上と制作体制強化のため、2D領域の監修・マネジメント機能を担う人材を募集。バイナルやロゴ、UI等の2Dデザイン監修を担い、トンマナ統一と品質向上を推進。
28万円~42万円
元気株式会社
【2Dデザイナー】レースゲームの世界観を創る(車両・ロゴ・グッズ制作) ゲームグラフィックデザイナー
レースゲームタイトルおよび関連IPの拡大に伴い、ビジュアル領域の強化を目的とした増員募集。レースゲームにおける車両バイナル、チームロゴ、IPグッズ等の2Dデザイン制作全般を担当。
28万円~42万円
元気株式会社
【ツールエンジニア】Python×DCCツール/制作効率を支える開発ポジション web/オープンプログラマー
開発体制強化に伴い、制作効率向上とツール基盤整備を推進するための増員募集。DCCツールやゲームエンジン上のツール開発を通じ、制作効率向上とデータ設計を担当。
28万円~50万円
元気株式会社
【3Dテクニカルデザイナー(ディレクター候補)】車両モデリング監修/品質統括 ゲームグラフィックデザイナー
車両表現の品質向上および制作体制強化のため、監修・ディレクション機能を担う人材を募集。車両3Dモデルの品質監修・外注管理を担い、ビジュアル基準の策定と表現品質向上を推進。
28万円~42万円
元気株式会社
【サーバーエンジニア】Go言語/デジタルツイン開発/工場DX/AWS/年収MAX700万 サーバーサイドエンジニア
工場向けデジタルツインシステムを行う当社にて、Go言語を用いたバックエンドAPIやデータ処理ロジックの設計・実装、センサーデータ蓄積・可視化機能の開発等、サーバーサイド全般をお任せします。
35万円~50万円